くにお式 掲示板 15073

スレッドは立てないようにお願いします。

スレッド形式を変えてみましたが、どうでしょう?

東方夢映綺 バグ報告スレ
1 名前:ちぇり〜★@WebMastar

2010/01/29 (Fri) 10:39:49

夢映綺のバグを発見した方はできるだけ詳細を提示の上こちらへお願いします。

2 名前:ちぇり〜★@WebMastar

2010/05/27 (Thu) 17:26:54

上げときます。なるべくスレッドは立てないようにお願いします。

3 名前:さくらもち

2010/05/29 (Sat) 20:11:17

こんばんわー。東方夢映綺プレイしました。バグか仕様かわかりませんが、レミリア様などで、ボスのBGMが
全然でないんですが…。
いろいろやってみましたが、うまくできません。突然ですが、失礼しました。

4 名前:四分

2010/05/30 (Sun) 17:09:35

おつかれさまです!

修正版を適用して
2週目:ちょむず、COM3人でプレイ。レミリアを撃破してED、EDで妖々夢ボス追加のセリフ
3週目:むずい、COM3人でプレイ。レミリア撃破でED

3週目でレミリア倒すとEDになって、EXや妖々夢側に進めません。
途中、しんくがでてくるようになりましたが…
いろいろ試しつつ気長に待ってるのでよろしくお願いします。

↑自分のだとレミリアじゃなくてさわむらの音がでませんね。
一応東方ボスのBGMだけtxtに従って自分で変更してますが。

5 名前:ちぇり〜★@WebMastar

2010/05/31 (Mon) 12:05:57

>さくらもちさん
>こんばんわー。東方夢映綺プレイしました。バグか仕様かわかりませんが、レミリア様などで、ボスのBGMが
>全然でないんですが…。
プレイしていただきありがとうございます。
おぜう様のBGMは夢映綺用のBGMセットには含まれてないので「Boos7」をコピーして使用して下さい。
…って同梱のテキストファイルに書いてある筈ですが、分かりにくかったでしょうか;
この他にも使い回してるBGMはあるので注意して下さい。(DatasディレクトリのStoryCharaDataから修正もできますが原作のBGMを適用する手間を軽減させるため、こんな仕様にしています)

>四分さん
>2週目:ちょむず、COM3人でプレイ。レミリアを撃破してED、EDで妖々夢ボス追加のセリフ
>3週目:むずい、COM3人でプレイ。レミリア撃破でED

>3週目でレミリア倒すとEDになって、EXや妖々夢側に進めません。
EXはある条件を満たさないと突入しません。ヒントを言うと、ある人を仲間にして下さい。
妖々夢ルートはおのずとすぐ分かる筈なので敢えて言及しないでおきます。
>↑自分のだとレミリアじゃなくてさわむらの音がでませんね。
>一応東方ボスのBGMだけtxtに従って自分で変更してますが。
さわむらのBGM…ということはBoos49がない状態かもですね。
あ、もしかしたらBoosBGMが100番台になっててそれが原因かも知れませんね。(くにお流さんのカスタマイズデータは特に)
そうしたら、Boos15~40は全て削除しちゃって100番台のBoosBGMを10番台に修正して下さい。これで揃う筈です。既に夢映綺用のBGMを適用している筈なので、修正したらもう一度適用し直して下さい。

6 名前:汎用

2010/08/06 (Fri) 21:44:40

東方夢映綺をダウンロードしました。そして、只今プレイ中です。
さて、プレイ中に重要な事態が発生致しました。
"とさ"のステージに入ったとき、急に動きが遅くなりました。
そして、"とさ"から他のステージに移っても、動きは遅いままで、回復しません。
容量の問題もあると思い、デフラグや不要ファイル削除もしてみましたが、
結果は同じでした。
何が原因かわかりかねますでしょうか?もし、原因がわかるようでしたら、
是非原因ならびに対処方法をお教え下さいますよう、よろしくお願い致します。

ところで、街中を歩いている男子生徒たちはただ歩いているだけで、
RPGのように会話はできませんでしょうか?何せ、FCの『時代劇』は未プレイなので・・・
これについてもお教え下さい。

7 名前:ちぇり〜★@WebMastar

2010/08/06 (Fri) 22:49:38

汎用さん、御報告有難う御座います。
土佐…。何でしょう。私のPCでは全く問題ないのでスペックが原因かもしれません。
本家時代劇SPSPはどうですか?

8 名前:汎用

2010/08/09 (Mon) 00:10:38

>7 ちぇり~様
>本家時代劇SPSPはどうですか?
結果は東方夢映綺と同じでした。
因みに土佐でデータセーブを行った後で、ゲームを再起動させても、
回復はしませんでした・・・
多目的空間のきょるかん様にも、このことは相談してみますが・・・
何卒よろしくお願い致します。

9 名前:汎用

2010/08/10 (Tue) 19:12:02

>8 私こと汎用
ここで続報に入ります。土佐での異常についてですが、以下の事実が判明しました。
これは本家時代劇SPSP・東方夢映綺共通です。

土佐のステージでの異常ですが、海のグラフィックのあるステージに於いて、発生しています。
それも、海に飛び込んだり、海の中に島があるステージで、異常が発生しています。
神社などの他の土佐ステージでは、正常に作動していました。
どうやら特定のシーンにて異常が発生しているようです。
また、土佐でデータセーブを行った後で、ゲームを再起動させても、
回復はしませんでしたが、この後、違うステージ(例:肥前)に移ってセーブした後、
ゲームを再起動させると、正常に作動します。
どこのステージにて異常が発生しているかはまだわかりかねますが、
もう少し調べてみる所存です。

10 名前:ちぇり〜★@WebMastar

2010/08/12 (Thu) 18:14:44

air objectが原因かもしれませんね。
なんにしても、夢映綺とは関係なさそうなのできょるかん様本人に聞いた方が早そうです。

11 名前:りきのおでん伝説

2013/06/01 (Sat) 00:05:57

始めまして。東方夢映綺たのしくプレイさせてもらってますが、難易度普通クリアして、
最初からやってみた所、「たまえ」の話を聞き、「こうづき」を倒して「るーみあ」二回倒した後、
マップに出てくる赤い服のキャラ(「ばーばら」ではない)のところに行くと、バグります。

12 名前:桜ちぇり~★

2014/04/12 (Sat) 17:48:30

>>りきのおでん伝説さん
初めまして。返事遅れてすみません。
何ヶ月も掛けて確認しましたが、こちらでは確認できませんでした。
一応、更新版をULしたのでそちらも直っていないようでしたらご報告お願いします。

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名簿スレ
1 名前:旭@WebMastar

2009/11/07 (Sat) 14:25:43

一言でいいので足跡を残してくれると嬉しいです。
(1人1レスまで。重複したら削除します。
このスレには直接レスを出さないので、雑談スレを確認してください)

2 名前:がじろう

2009/11/21 (Sat) 19:52:40

どうもこんにちは。
足跡ペタリ


とても楽しくサイト見させて頂きました。
キャラの対話は見ていて面白かったです。
見る人を飽きさせない良い工夫だなぁと思いました。
自分も見習わなくてはいけませんね。

まだ準備中のコンテンツがありますけど、どれもどんな内容になるか非常に楽しみですね。
(特に秘密の小部屋が…

私のサイトでも近々リンクに追加させて頂きたいと思います。
何か問題あったらご連絡下さい。

では、更新がんばって下さい!
…というか、お互いがんばりましょう。

3 名前:Mr.X

2009/11/22 (Sun) 04:17:06

ども、Mr.Xです。
せっかくなので足跡をば。

先週からまた更新されたようで。お疲れ様です。
必殺技、スキル解説コンプ、おめでとうございます。
もの凄い更新度ですね。爪の垢を飲ませてくださいw

気になった事が二つ程。
うみんちゅは漢字で書くと海人だったはずです。
はじめの一歩では確かそうだったはずです。
それとOBJ講座の基本編、応用編を選ぶページにも
基本編のその1、その2等に飛べるリンクがあると
更新の時にも解り易いかなと思いました。

更新頑張ってください!
ナマ言ってマジすいません!

4 名前:大阪連合

2009/11/25 (Wed) 02:32:53

こんばんわ〜。
近頃ネタのストックが無くなって、影の薄い状況の大阪連合です(汗)。
ちょこまかと拝見させていただいております。はい。
熱っ血の情報もすごく充実しておりますね。
ステージ作りの解説から攻略まで、とても参考になっちゃいます。
今後の更新が楽しみです。

(真夜中の書き込みですみません)

5 名前:汎用

2010/02/20 (Sat) 01:04:17

汎用です。サイトを拝見させて頂いております。
ちぇりー様、今後は『熱っ血』以外にもくにおクローンのカスタマイズデータを作成及び紹介していくつもりです。
今後もよろしくお願い致します。

6 名前:大門

2011/04/07 (Thu) 08:18:35

ご報告されてから、
大変長らくお待たせしましたorz


こちらのキャラクターを使用していただき、
真にありがとう御座います。
リードミーを拝見させていただきました。
しっかりと練られた凄い情報量に、
とても感嘆します。

思っていた以上にキャラ設定を
尊重してくれていたので、
非常に嬉しく思います。


今までプレイできる環境ではなかったので
指をくわえて見ていることしか
出来なかったのですが、
やっとその環境を手に入れることが出来ました。

これから少しずつ見ていきたいと思います。

7 名前:お茶ゲッター

2013/03/12 (Tue) 18:43:25

熱っ血格闘をやってるものですが
キャラ決定時や選択時顔の上に目みたいなものが出てくるんです。
ずれてるということでしょうか?

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バグ?
1 名前:四分

2010/05/24 (Mon) 22:47:43

東方夢映綺を楽しませてもらってます。

二点報告があります。

時々、二週目以降のレミリアが登場しないで
咲夜(3戦目)から先に進まなくなります。
何か条件があるのでしょうか?

ふぶき・さわむらが会話で仲間になっているのに
対戦相手として出てくることがあります(こちらも出たり出なかったり)

よろしくお願いします。

2 名前:ちぇり〜★@WebMastar

2010/05/26 (Wed) 01:53:17

ご報告ありがとうございます。

>時々、二週目以降のレミリアが登場しないで
>咲夜(3戦目)から先に進まなくなります。
隠しイベント関係のミスです。諸事情により現在は修正版をupできないので暫くお待ち下さい。
>ふぶき・さわむらが会話で仲間になっているのに
>対戦相手として出てくることがあります(こちらも出たり出なかったり)
スイッチイベントによるミスです。諸事情により(以下同文)

3 名前:ちぇり〜★@WebMastar

2010/05/27 (Thu) 18:00:27

修正版をupしました。確認をお願いします。

4 名前:920kun

2010/08/28 (Sat) 22:36:48

JDSPSPDX改造版に不具合の報告です。詳しくは、くにお流ブログに書きました。

・しゅら・びゃくれんとびゃくれんが同時に出現する。
(関西同心を倒し、ぎんぱちを仲間にしなかった場合のルート。)
また、しんげんの話を文蔵の家とマップ上で二度聞かされる。しかもクリアできない呪い付き!!
・影の軍団出現時に浅次郎一家が2組出現する。片方は、3時間前に戻れ!と言い、
もう片方は倒すとからくりK,Rと繋がる。
・はんしろうが2人になる。
・他にも戦闘中にいきなり強制終了を喰らうこともある。!?(原因不明)

修正よろしく頼みます!

5 名前:ちぇり〜★@WebMastar

2010/08/30 (Mon) 18:15:20

すえきち「なんてぇこった!

ご報告ありがとうございます。
これはとんでもないミスです。直ちに修正に取り掛かります。

…と、言いたいところですが、現在拡張版を作成しているのでそちらが終了次第、修正に取り掛からせていただきます。

6 名前:920kun

2010/08/31 (Tue) 23:10:10

JDSPSPDXのミスと思われる箇所を発見しましたので報告します。


eventdata.txtより。
247すえきち, -374-430-, -0-0-, -1, 0, 1,-20930-20940-20950-20960-20970-20980-20991-,-20970-20980-,-21000-21011-21021-,-21030-21040-21050-21060-21070-21080-21090-21100-21111-21121-21131-,

に対応するserifu.txt
2092,おめぇさんの でしのたすけもあって ごらんのありさまよ,

で途切れてしまっていて、2093以降が欠けている。
-20930-20940-20950-20960-20970-20980-20991-
の台詞は一体何が書かれていたのか??!


また、いちべえ・ろくべえが2人ずつ加勢に来るバグ現象も起こりました。
にべえ・しちべえ? またもや双子!?
詳しくは、ブログで動画付きで解説してあります。  

最初見たときは笑ったぜ! ついボコってしまった。

7 名前:920kun

2010/09/05 (Sun) 09:10:34

>現在拡張版を作成している
それは、すがたくん外伝のヤツでしょうか。それともJDSPSPDX改造版のさらなるパワーアップ版?
イベントの不具合修正と新たなカスタマイズデータにじっくりと期待するぜ!


話は変わってJDSPSPDX改造版。
最近すがたくんのカスタマイズデータをプレイしたが、なるほど。コレがしんげんの元ネタだったのか。
で、影の軍団からのヒントを受けてしんげん出現の条件を満たしたはずだが・・・。


しんげんが出ない!! 何故だぁああああああああ!?
1)ぎんぱちを仲間にした。影の軍団を倒した。真・あさじろう一家を倒した。
2)関西の同心倒した。
3)さくらのイベントをこなした。れんご・きよたろう・はんしろう・せいしろう
ちなみにこのぎんぱち仲間で賞金首ルートだとはんしろうが2人になるようなことは起こりませんでした。
いちべえ・ろくべえも通常通り。双子になったりはしない。


以下、さくら妖怪登場イベント(イベントの設定ミスの場合は、修正をよろしく頼みます。)
627よしむね, 6, -364-, 0,222, -365-366-,-366-367-,

630さくら, 6, -366-, 0,223, -368-,,
631すえきち会話, 6, -368-, 2, 24, -221-,,
632さくら2, 6, -364-366-, 0,224, -369-370-,-370-371-,


おそらくさくらの心を魑魅魍魎から解き放てるか否かがしんげんへの分かれ道と思われるが、
分岐の条件が364? よしむねは登場したから、632のイベント発生条件は満たしているはずだが・・・。
何か見落としがある? それともただの設定ミス?


というわけで以上、よろしく頼みます。

8 名前:920kun

2010/09/05 (Sun) 20:55:09

気になる点がひとつあったので報告。
1973,まさか あの ぽりさんをつぶした やつらやったとはなぁ,

時代劇なのでぽりさんを何か適切な言葉に置き換えたほうがいい感じですね。
つい癖で、ぽりさんと言ってしまう”わだ”さんの気持ちも分かりますが!!

9 名前:ちぇり~★

2010/09/11 (Sat) 22:49:11

ふぅ、やっと改造版の更新版をupしました。

「わだ」の「ぽりさん発言」はやっぱり変えた方がいいかと当初は思っていたのですが、適切な単語が思いつかないという…;
普通に「どうしん」でいいのかな?

さて、今回の更新ではさくらの心を如何に救うかがカギとなっています。前verのシステムは全くないのでご注意を。
序にとらぞうが仲間になる条件も変更しています。
多分、修正前と比べると結構難しくなっているかと思われます。

問題はちゃんと機能するかどうかですね;(動作確認はまともに行っていないので(汗)

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雑談スレ
1 名前:旭@WebMastar

2009/11/07 (Sat) 14:14:07

くにおくんの話題はここでお願いします。
基本的に何でもあり。
名簿スレのレスもこちらで行っています。

2 名前:旭@WebMastar

2009/11/30 (Mon) 19:29:12

>キャラの対話は見ていて面白かったです。
これが結構作成に悩んだりすることもあって作成するだけで1時間(ページによっては3時間)も掛かったりすることもありますw
お褒めの言葉有り難う御座います。
>(特に秘密の小部屋が…
作ったのはいいけど、実は全く内容を考えずに作成したので完成は一番最後だと思いますw
>私のサイトでも近々リンクに追加させて頂きたいと思います。
そういえば、コンテンツにリンクがありませんでした。近いうちに追加します。
>では、更新がんばって下さい!
りき「…おまえもな!

3 名前:旭@WebMastar

2009/12/06 (Sun) 11:28:06

>もの凄い更新度ですね。爪の垢を飲ませてくださいw
空いてる時間をほぼ全てHP更新に使ったのでもうぐでぐでですw
>うみんちゅは漢字で書くと海人だったはずです。
ほほぅ、成程。アドバイス有り難う御座います。
>それとOBJ講座の基本編、応用編を選ぶページにも
>基本編のその1、その2等に飛べるリンクがあると
>更新の時にも解り易いかなと思いました。
これは敢えて付けなかったというべきでしょうか。でも、確かに不定期更新で後々のことを考えるとあった方がよさそうですね。
次回の更新で付加させときます。
>更新頑張ってください!
>ナマ言ってマジすいません!
いえいえ、寧ろその声援が私を活気付ける!(ぉ
Mr.X様も1年近く更新が止まっているようですが、より良い熱っ血になることを期待していますよ。

4 名前:旭@WebMastar

2009/12/06 (Sun) 11:42:21

>近頃ネタのストックが無くなって、影の薄い状況の大阪連合です(汗)。
SFC擬のステージの数々は圧巻でした。
>ステージ作りの解説から攻略まで、とても参考になっちゃいます。
大元のステージ作成はがじろうさんのHPを参考にしてください。実に詳しすぎて更新に断念しましたw

5 名前:汎用

2010/02/22 (Mon) 21:38:49

ちぇり~★様、お返事、確かに頂きました。

>ドッジボール(再)のカスタマイズですか!これは新しい予感!(ぉ

そう思って早速ながらアップローダーにうp致しました!楽しんで頂ければ幸いです。どのバージョンがよかったか、お聞かせ頂ければ、幸いです。
別館のコンテンツ追加につきましても、よろしくお願い致します。気長にお待ちしております。いしだ風様作成のクローンのカスタマイズは少ないようですが、私も、できる限りの範囲内にて作成するつもりです。あと、『熱っ血』のデータもです。今後ともよろしくお願いいたします

6 名前:大阪連合

2010/05/07 (Fri) 18:27:29

どうもお久しぶりです。まだ生きていた大阪連合です。アップローダーをお借りしました。熱血物語のお店のテーマを勝手にアレンジしたものをうpしました。MP3ですが、元はMIDIで作ったものです(編集の都合上MP3になっちゃいました)。是非聴いてみて下さい!

7 名前:Afro

2010/06/21 (Mon) 01:58:30

はじめまして。Afric Acid管理人のAfroです。

ネットサーフィンでこちらに辿り着きました。
わがサイトのリンクありがとうございます!

早速ちぇり~★さんのサイトを拝見させていただきましたが
熱っ血格闘伝説の「ねだち」の説明で、ぱろでぃ版では
「白鷹=打たれ弱いという常識を激しく崩しているぞ。」と
ありましたのでそれについてコメントをしたいと思い
書き込みをさせていただきます。


「ねだち」のステータスは基本的にべーすぼーる物語の
ステータスに手を加えたものであり
白鷹雑魚のステータスとは関係ないっす…

特に、べーすぼーる物語のステータスは熱血行進曲と
殆ど同じなのでそこから「ねだち」の打たれ強さを考えると、
生命力を結構高めに設定する必要があったわけです。
具体的に言うと、
「まえだ」が打たれ強さB、体力180、
「ねだち」も打たれ強さB、体力200なので
「まえだ」より長持ちする感じに仕上げております。

全部が全部べーすぼーる準拠ではないので
別のところを突っ込まれると痛いっすけど
(例えば「むらさき」の打たれ強さとか。
「むらさき」の打たれ強さには色をつけましたけどねww)
大概べーすぼーるor熱血行進曲のステータスを参考にしております。

あとは、必殺技が活きる様なステータスにもしています。
必殺技も確かべーすぼーる物語を参考にしたような…


雑魚のステータスに関してはもっと言いたいところもあるのですが
長くなるので今回はこの辺で失礼します。
よろしければ今後ともよろしくお願いします!!

8 名前:ちぇり〜★@WebMastar

2010/06/22 (Tue) 04:50:27

かなり遅くなりましたが、夢映綺が一段落着いたのでレスさせていただきます。

>>5 汎用さん
データ頂きました。制作お疲れ様です。
色々キャラが変わってて何回プレイしても飽きませんね。

>通常版
気になったのが「ひろし」のグラフィック。ACの熱血硬派を再現したとのことですが、どうしてもホッケーの「まさし」にしか見えなくて逆に違和感が。(^^;
アイスランドチームの勝利時は結構ユニークですね。
しかし、まさかあの「りいふぁん」を使ってくるとは…。
あと、アメリカチームが見覚えのある面子で和みました。「ういりあむ」を外野にして(ry
かなりワロタw
しかし、スーパードッジの流用が少なくて少し意外でした。

面白いものをありがとうございました。

9 名前:ちぇり〜★@WebMastar

2010/06/22 (Tue) 11:41:06

>>5 汎用さん
よく見たら別verがあったのでこちらにもコメントを。
何か、色々カオスってますねw
他者様のグラフィックもちらほら。
そして、アフリカチームに「んじょも」が二人というwww

10 名前:ちぇり〜★@WebMastar

2010/06/22 (Tue) 13:54:51

>>6 大阪連合さん
お久しぶりです。データ頂きました。
私も過去にMIDIに手を出したことがあるんですけど、まともに作れずそのまま断念した記憶がありますw
こちらはゆったりした曲調がいいですね。すぐ馴染めました。

>>7 Afro様
ようこそいらっしゃいました!あなた様のようなお方がこのHPに訪問していただけるなんて…。光栄です!

べーすぼーるが基準になってたとは。気付かないわけだ;(べーすぼーるは未プレイなので)
しかし、「ねだち」って「なんば」や「たけうち」と比べると明らかにタフですよねw(「なんば」は雑魚としても出てきたから?)
「むらさき」が比較的打たれ強いのは「ごうだ」の影響か。
一番意外っていうか目を見張ったのは「いちじょう」の武器の高さ。「ごだい」に続いてぱろでぃではNo.2とは…w
行進曲の面影を感じますね。

地味に更新していくんで今後ともよろしくお願いします☆彡

11 名前:Afro

2010/06/25 (Fri) 01:55:33

再びおじゃまします~。

> ようこそいらっしゃいました!あなた様のようなお方がこのHPに…
いや~、そこまで言われるとデレデレてしまいますwありがとうございますww

べーすぼーると行進曲のステータスはダウンタウンの設定担当であるもけけ関本さんの
設定がダイレクトに表現されているので見ているだけでも面白いっす。
「くにお道場」さんにステータスがあるのでもし宜しければ。
特にパンチ・キック・体力・打たれ強さが行進曲と99%符合しています。

「なんば」が弱い理由はちぇり~★さんの仰るとおり、元々雑魚なので弱いっす。
本当はべーすぼーるで「たけうち」と同じ忍耐力ですけどね…
逆に「ねだち」は白鷹No2の生命力(=体力×打たれ強さ)だったので
硬くしました。あと、持ち技「自分魚雷」を強化する狙いも。
持ち技も3人ともべーすぼーる由来です。

「むらさき」はべーすぼーるでは「ねだち」より打たれ弱いはずですが
そのままだと研究所で出てきたときに真っ先にKOしてしまうため色をつけました。
「いちじょう」は…流石、ちぇり~★様。御察しの通り行進曲仕様ですw

「ねだち」は時代劇でも出ていますが、
時代劇は先述のもけけ関本さんが設定したわけでないのですよ。
そこから真の「ねだち」はべーすぼーるかと思ったので、べーすぼーる準拠だったりします。

あと、FC熱血物語とか時代劇はステータスが雑魚・ボス共に
ベースが一緒なんですね。そういう作り方をすると
本来のもけけ関本さんの設定と離れてしまっているため
FC熱血物語とか時代劇のステータスは殆ど参考にしていないっす。


また長くなってしまってスミマセン(汗)

12 名前:ちぇり〜★@WebMastar

2010/06/28 (Mon) 15:34:05

>べーすぼーると行進曲のステータスはダウンタウンの設定担当であるもけけ関本さんの
あぁ、一番最初に出てくる坂宿の生徒の元になっているお方ですね。(初代熱血硬派に出てるヤツも同じ?)
Afro様の拘りという感じでしょうか?個性があって実にユニークですね。
>「なんば」が弱い理由はちぇり~★さんの仰るとおり、元々雑魚なので弱いっす。
しかし、「なんば」のグラフィックが何故べーすぼーるの「なんば」じゃないのか…。明らかにバグと見ています。
>逆に「ねだち」は白鷹No2の生命力(=体力×打たれ強さ)だったので
そーなのかー☆
いや、考えただけでも面白いものですね。
>「むらさき」はべーすぼーるでは「ねだち」より打たれ弱いはずですが
バランス調整は思った以上に難しいものですね;
>「いちじょう」は…流石、ちぇり~★様。御察しの通り行進曲仕様ですw
一条は武器の扱いに優れる。
ってどっかの設定本に書いてあった。

13 名前:汎用

2010/07/07 (Wed) 20:27:16

>>8 ちぇり〜★様
汎用です。感想、確かに聞かせて頂きました。

さて、御不審に思われた点について、この場にて返答致します。
まず、「ひろし」のグラフィックについて。AC版『熱血硬派くにおくん』の「ひろし」を再現するにあたり、
色々と試してみたのですが、うまくいかなかったのです。ホッケー部によく似たキャラがいたので、
そこで、ホッケー部の「まさし」を少し改造しました。当時のキャラ作成技術が未熟だったためです。
実際、私のパソコンの『熱っ血』の「まさし」のグラフィックは無改造です。
髪型と色を変えて「ひろし」にするのは少々気が引けましたが、他の職人様もやっていたんですよ、『熱っ血』で。
「そのかわ」と「おにたけ」の違いが眼鏡だけ、というパターンが公式でも、存在しますし…
もし問題があるようなら、もう少し改造を加えて再うp、も視野に入れております。
何卒ご了承の程を。

次に、SFC版ドッジの流用が少ない件について。実は私、スーパーファミコンを持っておりません。
買ったこともありません。PCエンジンの方は現在も持っております。
このため、PCエンジンのネタの方が圧倒的に多くなってしまった、というわけです。
このあと、SFC版の情報を何とか他サイトにて仕入れたのですが…
無秩序に色々と改造してみた結果があの取扱注意版だった、というわけです。
他の職人様のデータまで使ったため、本当の意味での自作キャラが少なくなったほどです。
それでも、数少ないPCエンジン版のデータを有意義には使えたと思っています。

とはいえ、このカスタマイズデータが好評であったことはなによりです。
挑戦的なネタや実験的なネタがかなりあったにもかかわらず、です。
本当にありがたく思っております。


14 名前:ちぇり〜★@WebMastar

2010/07/14 (Wed) 14:25:37

>ひろし
なるほろ、こういうことでしたか。
私もドット絵センスはないので追求はしません。
こういうのは慣れるしか上達の道はないので。^^;

>スーパードッジ
そうでしたか、ならPCEキャラが比較的多いのも納得です。
こちらはPCEを所持していないのでこちらの方が馴染みがなくてあれでした。^^;

今後の作品に期待しています。

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無題
1 名前:闘報

2010/05/24 (Mon) 15:34:53

東方のBGMがダウンロードできません。
ファイルの直接URLを教えてください。

2 名前:ちぇり〜★@WebMastar

2010/05/26 (Wed) 01:15:34

ご報告ありがとうございます。
明日(実質今日)は多忙により、確認できそうにないので木曜日には修正しておきます。

3 名前:ちぇり〜★@WebMastar

2010/05/27 (Thu) 17:58:51

確認しましたが、こちらでは問題なくDLできました。もう一度お試し下さい。

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質問スレ
1 名前:旭@WebMastar

2009/11/07 (Sat) 14:30:03

くにお式は勿論、くにおくんに関する質問があったらこちらへどうぞ。

2 名前:ぴゅ~蔵

2010/01/13 (Wed) 21:06:00

はじめまして!
時代劇SPSPのヒロインバージョンについて質問なのですが
時代劇SPSPに上書きして起動してみたところ
Loadlibrary Failedと警告が出て起動しませんでした。
この場合どうしたらいいでしょうか、教えてください。

3 名前:旭@WebMastar

2010/01/14 (Thu) 21:04:56

初めまして。ダウンロードしていただきありがとうございます。

>時代劇SPSPに上書きして起動してみたところ
>Loadlibrary Failedと警告が出て起動しませんでした。
調べてみましたが、私のPCでは問題なく起動できました。
このデータは熱血物語EX風カスタマイズデータを上書きした上で更に上書きしないとプレイできません。今のところくにお流さんで公開されているものが一番最善かと思われます。(このデータからぱろでぃ3を作成したので)
また何か困ったことがあったらお知らせください。

4 名前:ぴゅ~蔵

2010/01/15 (Fri) 09:00:41

ありがとうございます!できました!
ちなみにもう一つ質問なのですが
キャラの追加や変更をしたものを動画でUPしても
良いでしょうか?まだ特に何もしていないのですが
もしもの時もありますので質問しました。
回答の方、よろしくお願いします。

5 名前:旭@WebMastar

2010/01/15 (Fri) 10:29:30

プレイできたようで何よりです。
カスタマイズは全然構いませんよ。寧ろ、ぱろでぃ3自体未完成なので色々追加していただけるとありがたい限りでございますw
プレイ動画はこちらもupしようと思ったんですが、動作環境がポンコツすぎてまともにプレイできないんですよねw
プレイ動画のup大歓迎でございます。

6 名前:ぴゅ~蔵

2010/01/15 (Fri) 10:43:34

分かりました!回答ありがとうございましたm(_ _)m

7 名前:汎用

2010/02/20 (Sat) 00:59:11

お久しぶりです。汎用です。
さて、カスタマイズデータについての質問です。アップローダーにうpする前に質問致します。
実は『熱血高校ドッジボール部(再)』のカスタマイズデータを作成しています。
単なるグラフィック替えなのですが、これは別館にて紹介コーナーを設ける、ということはしませんでしょうか?
他者様作成データの紹介、という形はとっていないのか、気になったのです。
完成し次第うpするつもりなのですが、もうじき完成、といった状態です。是非御返答下さい。

8 名前:ちぇり~★@WebMastar

2010/02/22 (Mon) 10:46:25

汎用さん、お久しぶりでございます。

ドッジボール(再)のカスタマイズですか!これは新しい予感!(ぉ
いしだ風さん作成のクローンのカスタマイズは面識がなかったので別館にはコンテンツとして入れなかったのですが、作成されている方がいるのであれば喜んで追加させていただきます。
全てのクローンプレイヤーのために!
ただ、多忙により実際に追加されるのは少し先になるかも…。

9 名前:大和

2010/04/30 (Fri) 01:31:41

現在ヒロインバージョンのカスタマイズデータ
『熱っ血ヒロイン伝説』というものを作成中なのですが、
ぜひちぇり~さんにも出演していただきたいと思い、
キャラデータを作成しました。
そこで質問なのですが、ちぇり~さんが熱っ血で自キャラを出すとしたら必殺技3つは何にしますか?

10 名前:ちぇり〜★@WebMastar

2010/05/04 (Tue) 20:09:57

>>大和さん
ご意見ありがとうございます。
私のキャラデータは旭と一緒に本家ローダーにupしてる筈なので、そちらを参考にしていただければ。
ただ、おまけとして添付してる形なので、どのファイルに含まれてるかは覚えてませんが(^^;

11 名前:大和

2010/05/06 (Thu) 00:30:04

 過去にちぇり~さんがアップされたデータを片っ端から調べてみたのですが、結局どのファイルに含まれているのかわかりませんでした…。
 なので必殺技は3つとも255(???)にしておきました。ステータスは全キャラ中最強にしてあります。

12 名前:ちぇり〜★@WebMastar

2010/05/09 (Sun) 00:47:35

それは有り得ないw
取り敢えず、手元にキャラデータがあるのでコピっときますね。(タイプから順に並んでます)
3,200, 20, 26, 33, 18, 11, 81, 50, 60, 38, 3, 54,139,

コピーすればそのまま適用可能です。グラフィックは後程こちらのローダーにupしときます。

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リクエストならびに要望スレ
1 名前:汎用

2010/04/11 (Sun) 00:15:30

勝手にスレ立てをしてしまった件につきましては、御了承下さいますよう、よろしくお願い致します。ちぇり~★様へのリクエストならびに要望はこのスレへ、ということで。

さて、私からのリクエストは、『熱っ血格闘伝説 ローゼンメイデン編』の再うpです。がらくた置き場のうpろだにも、『ローゼンメイデン編』のデータがありますが、これはちぇり~★様(当時は旭様)が度々編集を繰り返し、その都度うpされていたため、ファイルが多数にわたっており、順に上書きをしていかねば完成しない、という状況になっています。『初代熱っ血格闘伝説』のように、完全版を再うpして頂けませんでしょうか?くにお式のうpろだでも、がらくた置き場のうpろだでもかまいません。ぜひ御検討下さい。

尚、再うpの際は、髪の色が変わる仕様でよろしくお願い致します。上が金髪、下が黒髪というのも、悪くは無いのですが、やはりこれは、ちぇり~★様が初めて髪の色が変わる仕様にされておりましたので、その方向でお願い致します。

2 名前:ちぇり〜★@WebMaster

2010/04/13 (Tue) 10:14:27

はいはい、ご要望有難う御座います。
ローゼンメイデン熱っ血は、現在ステータスの大幅調整を行っている最中なので、そちらが済み次第公開させていただく形にしたいと考えています。また、ローゼンメイデンverデータ公開に伴って、ヒロインverデータの公開も検討中でございます。再upまでもう暫くお待ちいただければ。

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お借りします
1 名前:大和

2009/12/20 (Sun) 04:07:21

おひさしぶりです。
ヒロインバージョンのカスタマイズデータ(未完成版)を作成したのですが、熱っ血のアップローダーの容量がいっぱいだったので旭さんのアップローダーをお借りしました。

データ作成の際にはいろいろとアドバイスをいただきありがとうございました。
これからもよろしくお願いします。

2 名前:旭@WebMastar

2009/12/26 (Sat) 11:38:50

頂きました。製作お疲れさんです。
グラフィックが色々変更されているようですね。
ある程度プレイしてみましたが、確かに所々未完成の部分があるようで。
今しがた、本家ヒロイン用に改造しているので出来上がったらこっちのローダーにupしようかと。

熱っ血のローダーはこちらで削除できそうなものは削除しました。

3 名前:旭@WebMastar

2009/12/31 (Thu) 13:49:56

よく考えたらBody.bmp以外にも色々作成されてたようで。そっちにもレスを。

>ステージデータ
単調な割に色が濃いですね。ステージ08もいじってるようなのでTigerDemo用にbmpを作成する必要がありそうですね。BGMのクオリティが妙に高くてワロタ。

>オリジナルキャラデータ
何やらたんまり入ってますね。黒幕まで変わってて色々修正が大変そうです。
デフォルトキャラも激しくイメチェン(?)してて圧倒される程でした。

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